martes, enero 30, 2007

Sega planea dejar de fabricar gdroms

A pesar de que Sega dejó de fabricar la Dreamcast hace ya unos cuantos años, continuaba fabricando los discos ópticos que usaba ésta, los gdrom.

El problema es que Sega planea dejar de fabricarlos en Febrero por lo que ya no podrán salir más juegos ni para placa arcade ( que inlcuye Naomi GDrom, Naomi 2, Chihiro y Triforce) ni para Dreamcast, por lo que el futuro Karous y Trigger Heart Exelica serán los últimos juegos para la consola.



En esta página podeis contribuir a la petición online con la que se intenta que Sega cambie de opinión, no olvideis colaborar.

PRISACOM demandará a Meristation si no respeta su opción de compra

En el día de ayer, 16 de enero, apareció una noticia en la web especializada en videojuegos Meristation, hasta ahora alojada en los servidores de PRISACOM, informando a los usuarios de que no se podría acceder a dicho site y todos sus servicios, durante varios días, debido a un traslado a los ordenadores de un nuevo proveedor.

Para una mejor información a los posibles afectados, PRISACOM desea precisar que, en cumplimiento del contrato en su día firmado con Meristation, ha ejercido legítimamente su derecho a adquirir el negocio de dicha web.

Por tanto, a fecha de hoy y a la espera de que la referida compra sea formalizada, PRISACOM es la titular de los derechos sobre dicha web, sin que haya autorizado ningún cambio de servidor. Naturalmente, si Meristation no da inmediato cumplimiento a sus obligaciones contractuales PRISACOM procederá a exigirlo ante los Tribunales, frente a Meristation y frente a cualquier tercero que pueda tener alguna intervención en ese incumplimiento.

Wii Portable o BENJAMIN J HECKENDORN se aburre de nuevo

Después de su Atari VCSp Revision 7, Atari 800 Computer Laptop pero sobretodo de la 360 Portable, BENJAMIN J HECKENDORN ha fabricado una Wii portable. Las características básicas las teneis en 'Leer más...' aunque en mi opinión una wii portable es un poco... inutil.



Tambien nos cuenta que está preparando un making of en 3 partes para su web, no os lo perdais.

Nintendo DS : Spirits DS

De la mano de NightFox, nos llega este proyecto de remake del clásico de Topo, Spirits. Como él mismo nos dice en su web:

Cita:

Pues aquí estamos, haciendo oficial un proyecto que iniciamos hace ya unos días, después de ver las posibilidades que nos ofrecía nuestra flamante DS en alguna posible adaptación de los clásicos que disfrutábamos en nuestros años mozos. Hemos escogido Spirits de Topo Soft como fuente de inspiración, dado que en su día nos hizo pasar largas horas delante del MSX en nuestro caso y la doble pantalla de la DS ofrecía una posibilidad excelente para una adaptación inspirada en este juego.

El Staff para este proyecto se compone por KeyFrame, encargado del diseño y dibujo de los sprites del juego, ToniMax, a cargo del los gráficos de fondo, Lord Lyron, compositor y autor de las músicas y efectos de sonido y NightFox a cargo de la programación y diseño del juego.

En estos momentos tenemos listo parte del motor del juego, lo relacionado con el scroll (si, tendrá scroll), una primera versión del sistema de colisiones, el cambio de mapa y el sistema DualScreen que nos muestra a tiempo real la acción pertinente en cada una de las dos pantallas.



Aquí os podeis bajar la demo del motor y por si sois un poco herejes y no conoceis este clásico, podeis leer una review en computeremuzone.

Ubisoft tira la casa por la ventana

CodeGame es la línea económica de Ubisoft, hasta ahí todo claro. Pero ahora lo de económica lo lleva al extremo más alejado, y es que desde este mes y hasta marzo, podremos encontrar uno de sus títulos cada semana al precio de 4,95 euros.

Esto por sí sólo no sería noticia, pero si echamos un vistazo al catálogo completo nos damos cuenta de que hablamos de juegos como la edición coleccionista de Prince Of Persia (que incluye los dos primeros títulos de la Trilogía de las Arenas y que no pude evitar comprar cuando lo ví a ese precio, aún pensando que se trataba de una promoción aislada) o el recién salido del horno Rainbow Six: Vegas.
Además, salvo los títulos más recientes, los demás vienen en un pack, como el que incluye los 4 primeros Heroes Of Might & Magic y todas sus expansiones o el de esta semana, que además de Age Of Mythology incluye su expansión The Titans.

El resto de los juegos son también bastante atractivos, y desde hace un par de semanas, están siendo lanzados cada viernes, así que si te interesa alguno busca la fecha y pásate por tu tienda favorita. Eso sí, todos los títulos están disponibles únicamente en su versión de PC.

La PS3 costará 150€ menos dentro de un año

Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan Securities, dice que de aquí a doce meses la PlayStation 3 costará 150€ menos.

Cuando se le preguntó por el precio de la consola de Sony dijo que cree que “seguramente durante el próximo año veremos reducido el precio de PS3 de 425 a 300 GBP (de 599 a 450€ aprox.)”. También aventura que la consola será un completo éxito en Europa donde “se agotará al poco tiempo de ponerse a la venta”.

Por último, dijo refiriéndose a Wii que “el 23 de marzo no habrá más de dos millones de Wiis en Europa, una cifra que está lejos de ser inalcanzable por Sony” y refiriéndose a Xbox 360 que “si ‘Gears of War’ se ve impresionante en Xbox 360, los juegos que saldrán para PS3 de aquí a unos meses se verán aún mejor”.

martes, diciembre 05, 2006

La Wii con repoducción de DVD

    Wii con repoducción de DVD

Al parecer el rumor se ha confirmado de que la afamada consola de Nintendo, la Wii, para su proxima version traera integrado un reproductor de DVD segun ha confirmado Sonic Solutions que es la empresa elegida para conseguir esto, sola falta esperar a tener mas noticias…

Primer juego que hara uso del nuevo EyeToy de PS3

Pues el primer juego que utilizara el nuevo EyeToy de PS3 para poder jugar es el juego The Eye of Judgment, que es un juego de estrategia en el que nuestro objetivo es sencillo: conseguir colocar juntas 5 cartas de nuestro equipo en la alfombrilla, ni más ni menos. Lo que hace la consola gracias al EyeToy es identificar cada carta, ya que a cada una le corresponde un monstruo o personaje, y en función de su disposición con respecto a las de nuestros rivales y las características de cada una de ellas nos mostrará la batalla correspondiente.

Tambien ademas de Eyetoy necesitaras una alfombrilla de 3×3 casillas y una serie de cartas para poder jugar este juego, ahora solo esperar pero la verdad promete… lastima del precio de la PS3

Demo: Super Man Return en Xbox Live

Para los afortunados que cuentan con el Xbox 360 y tienen acceso a una cuenta Gold de Xbox live ya esta disponible la demo de Super Man Return en el bazar, y para los que no tienen una cuanta gold habra que esperar hasta el dia 22 de Noviembre que es cuando estara disponible para el resto de las personas que no cuentan con una cuenta gold, solo recordarles que el juego se pone a la venta el dia 24 de Noviembre.

Si eres de los afortunados en probarlo dejanos tus comentarios y dinos que tal esta el juego ok.

La emulacion ya es legal en EU

Ante una desicion trasendental para los que nos gusta esto de la emulacion, en Estados Unidos hay unas nuevas exenciones al copyright en donde convierten en legales algunas acciones que hasta ahora eran no lo eran como la emulacion.

Estas exenciones tendrán una vigencia de tres años y aplica en la emulacion de la siguiente manera, si los juegos (o sistemas) sólo funcionan en máquinas que ya no se comercializan, se podrá violar su protección para emularlos.

Buena parte de estas exenciones responden a una demanda social creciente. Benefician a los consumidores que, aunque ya realizaban este tipo de acciones, eran conscientes de que estaban tipificadas como delito.

El chip Cell de PS3 será más barato a partir del año que viene

Leo en Vandal una noticia que posiblemente alegre a más de uno con intenciones de comprar una PS3 en el futuro.

Según cuentan, el diario japonés Mainichi afirma que IBM comenzará a fabricar el chip Cell a un mayor nivel de integración a lo largo del año 2007.

En una conferencia ofrecida en el SC 2006 (International Conference for High Performance Computing, Networking, Storage and Analysis), IBM afirmó que el chip Cell, cerebro de PS3, pasaría a tener una integración de 65 nanómetros, frente a la arquitectura de 90 nanómetros que usa actualmente.

Aunque sus prestaciones a nivel técnico seguirán siendo las mismas, el mayor nivel de integración facilitará la reducción de costes de fabricación y eso es algo que a la larga nos beneficiará a todos, sobre todo a nuestros bolsillos.

domingo, noviembre 12, 2006

Nuts & Scrap, pronto a la venta

El nuevo videojuego de DevilishGames llamado “Nuts & Scrap” saldrá a la venta a mediados de noviembre con versiones para PC Windows y Zeta OS a un precio de 9.95€.

Devilish pondrá a disposición del público la demo del juego de forma gratuita mientras que la descarga del juego completo se realizará desde Internet mediante el sistema de comercio electrónico Plimus lo que garantizará la seguridad y fiabilidad de proceso de compra desde cualquier parte del mundo.

Nuts & Scrap es un juego que mezcla plataformas, aventura y acción con sabor a clásico. La original historia y los divertidos gráficos junto con el variado apartado musical y sonoro sumergirán al jugador en una trama futurista donde dos pequeños robots serán los encargados de salvar la humanidad. Devilish apuesta por la jugabilidad y la diversión al mejor precio.

Podéis ver un trailer del juego aquí y obtener más información aquí.

Demo de Faster, primer juego de Digital Kickers

Digital Kickers nos presentan su primera creación, Faster. Se trata de un juego completamente multijugador, por lo que será necesaria una conexión a Internet para jugarlo. Para competir, bastará con que haya al menos dos personas conectadas. Uno de los puntos fuertes del juego parece ser la posibilidad de crear clanes de usuarios, así como elegir nuestra nave combinando diferentes posibilidades y colores.

El juego será distribuido en breve por Alten8, empresa especializada en comercializar juegos de bajo coste a nivel mundial.
Podéis descargar una demo del juego aquí.

Imágenes de la expansión para X3 Reunion

LudisGames informa que ya ha terminado la traducción al castellano de la expansión del exitoso X3-Reunion. Actualmente están probando la beta de la expansión proporcionada por los desarrolladores Egosoft.

La expansión podrán obtenerla los usuarios originales de X3-Reunión por Internet de forma gratuita en la propia web de Egosoft, y tendrá el nombre de “LAS MISIONES DE INVESTIGACIÓN DE BALA GI

Para ir abriendo boca, LudisGames muestra algunas imágenes. Concretamente son imágenes del Centro de Comando (una nueva instalación que permitirá al jugador contruir sus propias naves y mucho más), la nueva carátula para la expansión, y imágenes de una de las nuevas naves de la expansión: la Argon eclipse.

Para tener más información y detalles sobre el desarrollador Egosoft visitar su página www.egosoft.com

Para más información sobre X3 - Reunion podéis visitar la página de LudisGames.

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[SIMO 06] Nace la Revista Oficial de XBox 360

Posiblemente el mayor anuncio del que tuvimos constancia en la conferencia que Microsoft ofreció el pasado miércoles en el SIMO sea el de la inminente llegada a los quioscos de nuestro país de la Revista Oficial de XBox 360, una publicación que ya existía en otros países y que comenzará en diciembre su andadura española.

El Grupo Recoletos en la edición, y David Sanz en la dirección, se encargarán de la revista, que tendrá más de 100 páginas a todo color y verá la luz, como era de esperar, una vez al mes. También incluirá (cómo no) un DVD con las últimas demos, extras, y actualizaciones para tu consola.
De este modo se satisface una de las mayores quejas de los usuarios españoles de 360, que no tenían hasta ahora un soporte oficial donde enterarse de las últimas novedades de su máquina.

En cuanto podamos hincarle el diente al número 0, os contaremos nuestras primeras impresiones, aunque esperemos que no nos defraude.

Microsoft y Capcom: comienza el culebrón

¡La que se nos viene encima!
Parece ser que en el último número de la archiconocia Electronic Gaming Monthly, se puede encontrar una noticia que comenta la posible compra de Capcom por parte de Microsoft, en un nuevo intento de afianzar su máquina en el mercado nipón.

Desde luego si esto se llevara a cabo, y es que no es nada más que un rumor, estaríamos ante un golpe de efecto importante, que cambiaría de bando franquicias tan destacadas como Devil May Cry o Resident Evil. Pero todo parece indicar que es muy improbable que Capcom se deje absorber por una gran compañía (sea MS, Sony o Nintendo). Aunque claro, también en su momento nos sorprendió la compra de Rare por parte de Microsoft, y ahora están diseñando algunos de los mejores títulos de 360.
Muchos comentan que Microsoft está intentando hacerse con la industria a golpe de talonario, y este tipo de movimientos lo confirman sin lugar a dudas. Pero claro, no olvidemos que en su momento Sony hizo lo mismo cuando quiso hacerse un hueco en el sector. Ya veremos en qué queda esto.

PCSX2 11/10 Test WIP

PCSX2 11/10 Test WIP : Si no puedes esperar a que salga la versión oficial de este emulador de PS2 para Windows ya puedes descargarte una versión WIP y comprobar las muchas mejoras que incorpora.

martes, septiembre 05, 2006

Ultimos emuladores

ZSNES September 4 WIP : Nueva entrega de este emulador de Super Nintendo para Windows y DOS. Todas las novedades que incorpora están en su WEB.

HazeMD 0.07a: Hoy de nuevo ha sido actualizado este emulador de Megadrive basado en MAME. Todas las novedades en su WEB.

WinUAE 1.3.2: Ha salido una nueva versión de este emulador de Amiga y CD32 para Windows. Para enteraros de las mejoras que incorpora haced clic AQUÍ. Sobre todo arregla varios errores de la entrega anterior.

SDLMAME 0.108u2_, SDLMESS 0.108 y SDLHAZEMD 0.06a : Aquí tenéis 3 nuevas versiones de estos emuladores multiarcade, multisistema y Megadrive que utilizan las librerías SDL.

Vice 1.20: Se encuentra disponible una nueva versión de este estupendo emulador de C64, C128, VIC20, PET, PLUS4 y CBM-II para Unix, MS-DOS, Win32, OS/2, Acorn RISC OS, BeOS, QNX 6.x, Amiga, GP2X y Mac OSX. Pinchad AQUÍ para leer las mejoras que incorpora.

ESSSPSX PAD Plugin version 1.7: Nueva entrega de este controlador de gamepad para emuladores de Play Station y PS2 que funcionen bajo Windows.

Nestopia v1.33b: La versión que salió ayer de este emulador de Nintendo para Windows tenía fallos relacionados con los dispositivos de entrada y ya han sido arreglados.

SSF Ver0.07 beta R8: Ya os podéis descargar una nueva entrega del mejor emulador de Sega Saturn para Windows.

Nestopia v1.33: Se encuentra disponible una nueva versión de este emulador de Nintendo para Windows. Las mejoras que incorpora están AQUÍ.

HazeMD 0.06a: Ha salido una nueva versión de este emulador de Megadrive basado en MAME 108u2. Para más detalles entrad en su WEB.

ESSSPSX 0.0.34: Aquí tenéis una nueva entrega de este emulador de Play Station para Windows.

Ootake 0.63: Se encuentra disponible una nueva versión de este emulador de PC Engine para Windows. Para conocer las novedades con las que viene haced clic AQUÍ.

Mame32b.108.2: Ya os podéis descargar la versión oficial para Windows de este emulador multiarcade.

MAME 0.108u2: Ha salido una nueva versión de este emulador multiarcade que viene con las siguientes novedades.

lunes, septiembre 04, 2006

PS3: nada de cable HDMI incluído

En la página web oficial americana de la Playstation 3 podemos leer como Sony avisa de la no inclusión del cable HDMI al comprar la consola (haced clic en el punto 6 para leerlo, donde dice What is HDMI?).

A mí esto no me importa demasiado, ya que no tengo un televisor de alta definición ni ninguna intención de comprarme una PS3 mientras no baje de precio (si es que acabo comprándola, claro, porque de momento mi PS2 me da muchas alegrías y me durará todavía un buen tiempo), pero no deja de ser algo contradictorio, por muchos costes que quieran abaratar, que una de las principales bazas de la compañía al promocionar esta consola haya sido desde el principio la posibilidad de disfrutar de sus juegos en alta definición y que ahora hagan que los consumidores tengan que comprar el cable por separado. Seguramente Sony sacará su propio cable y me aventuro a pronosticar que no será de los que valen 20 o 30 euros. ¿Qué os parece el tema?

NDS Black, diseño Pro Evolution

Los fans del Pro Evolution y de la NDS tienen, en las tiendas de Japón, una edición de la consola portátil de Nintendo con un diseño para este juego, y para cualquier juego de futbol ya que el dibujo es un terreno de juego con una estrategia dibujada.

Que sea en color negro hace más elegante a la NDS, es el color que más me gusta para lLite, aunque sobre gustos ... ya se sabe.

WoW, parche traducción al español

Los jugadores del World of Warcraft que hablen español están, o estamos, de suerte, el parche oficial para la traducción en castellano está disponible, fase beta. El equipo de traducción sigue trabajando para que la traducción sea lo más buena posible y no tengan "fallos" como traducir nombres propios, aunque mirándolo de otro modo, el WoW completamente en castellano, nombres propios de lugares y/o personajes hace que el juego sea más "nuestro" y menos "spanglish".

Siguiendo con la traducción, no solo en el texto, también las voces estarán en castellano, el parche cada vez parece mejor.

Dejando de lado el juego y centrándonos en la web, desde el día 1 de Septiembre está disponible la versión en castellano de WoW Europe, con foros en el idioma de Cervantes, noticias y todos los contenidos de la web traducidos.

Los hay que se quejan de la traducción, en fase beta, los hay que la aceptan, mejor esperar a la versión final y entonces juzgaremos, de momento es una alegría el tener el WoW en castellano.

Web WoW en castellano
Foro WoW en castellano

domingo, agosto 27, 2006

[Mame32b.107.3] Emulador multiarcade para Windows

Mame32b.107.3 es un multiarcade para Windows, ha salido una nueva version en la que trae muchas mejoras, para bajarlo y saber sus novedades visita su web:

Direccion:
http://mame32qa.classicgaming.gamespy.com/

[Project64 RDB 1.6.016] Emulador de Nintendo 64 para Windows

Este [Project64 RDB 1.6.016] emulador de Nintendo 64 para Windows a sido actualizado para bajarlo y saber mas de el visita su web.

Direccion:
http://www.pj64.net/main/

Mejorias en esta version:

High texture replacement
Net play
Quick switching mempacks
Configuring short cut keys
7zip support
Cheat Creation tools
Transfer pak for pokemon stadium
Save selected plugin per game
Backup instant saves
Better widescreen support

[pSX v1.8] Emulador de Play Station para Windows

Nueva version de este emulador de Play Station para Windows para saber sus mejoras y bajarlo visita su web.

Direccion:
http://psxemulator.gazaxian.com/

[ESSSPSX 0.0.32] Emulador de PlayStation para Windows

ESSSPSX 0.0.32, este emulador de Play Station para Windows ha sido actualizado para bajarlo y ver sus novedades visita su web.

Direccion:
http://www.ssspsx.com/

Se ha publicado lo que sera la portada del fifa 2007 en españa, la verdad la portada esta un poco fea y falta de creatividad, creo que EA debe de pone

Ahora les traemos la lista de los juegos que Sega mostrara en la Games Convention de Leipzig 2006 ha realizarse del 23 y 27 de Agosto en la ciudad de Leipzig, la mayor feria de videojuegos en Europa, los juegos que mostrara sega en esta feria son 4 juegos para PC, 3 de PlayStation 3, 2 de Wii, 3 para Xbox 360, 2 para PS2 y 1 para PSP, GBA y NDS.

Los dejo con la lista:

- Medieval II: Total War (PC)
- Sonic The Hedgehog (Xbox 360, PS3)
- Sonic and the Secret Rings, antiguo Sonic - Wild Fire (Wii)
- Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii)
- Virtua Tennis 3 (Xbox 360, PS3)
- SEGA Rally (Xbox 360, PS3, PC)
- Yakuza (PS2).
- Phantasy Star Universe (PS2, PC, Xbox 360).
- Full Auto 2: Battlelines (PS3)
- Charlotte’s Web (PC, GBA, Nintendo DS)
- Sonic Rivals (PSP)

Portada del Fifa 2007 en España

Se ha publicado lo que sera la portada del fifa 2007 en españa, la verdad la portada esta un poco fea y falta de creatividad, creo que EA debe de poner mas atencion a los detalles como es esta portada, los dejo con la imagen para que mejor den su opinion.

Joystick de arcade para Xbox 360

La empresa Mad Catz esta trabajando en un Joystick tipo arcade para Xbox 360, llamado Xbox Live Arcade Stick, al parece el precio de este articulo sera de 49,99 dólares, la fecha de salida por estos lares no la conocemos pero habra que esperar mas noticias, por la imagen que les pongo la verdad no se antoja comprarlo, habra que ver si es el diseño definitivo pero al parecer si…

Nintendo DS : Nintendo DS : Nintendo DS : Antarex 2nd Reaction

Sombra aquiii, sombra allaaaa, maquillate, maquillate...

Aquí teneis el nuevo aspecto de la nave Antarex a un zoom del 700% tras pasar por el taller de chapa y pintura, lista para enfrentarse a lo que se ponga por delante.


GamePark GP2x : Nueva versión del toolkit de Waninkoko

Como nos cuentan en GP32spain, nueva versión de este pequeño toolkit de Waninkoko basado en las SDL para GP2X que ayuda a los programadores.

Las principales novedades son la lectura de los controles a traves de los registros de memoria, la implementacion del codigo MMU de Squidge, funciones reescritas en ensamblador y algun que otro bug grave corregido. Gracias a todo esto ha habido un aumento de 80-100 fps.

Esta no es la versión definitiva. En la versión final habrán más funciones y probablemente se añada las funciones para rotar y hacer zoom de Puck y el código de Dzz para reproducir ficheros

lunes, julio 31, 2006

Knuckles en Sonic 1

Cuando apareció el juego Sonic & Knuckles en Megadrive, Sega creó la tecnología del 'ensamblaje de cartuchos' que permitía usar a Knuckles en el Sonic 2 y 3 pero por desgracia, no en el original Sonic. Con el paso de los años, se ha podido averiguar que Sega se encontró con problemas con la paleta de Knuckles que provocaba desajustes de color en varios sprites del juego por lo que desechó la posibilidad. Por mucho tiempo, el incorporar al equidna en el Sonic se ha considerado el 'Santo Grial' del hackeo de roms. En Septiembre del año pasado, Stealth, logró incorporar a Knuckles con sus movimientos de planeo y escalada solucionando el tema adaptando la paleta del equidna a la del juego original para que los problemas fueran mínimos. Más tarde, OrdosAlpha, volvería a mejorar la paleta obteniendo los resultados que podeis ver:




La rom la encontrareis aqui.

PD: Sega debería meter esto en sus recopilaciones...

Snes9x para Saturn

Como lo ois, Rockin'-B ha portado el emulador de Super Nintendo Snes9x a la consola de Sega. Para ello ha portado el nucleo en ensamblador de la cpu de Super Nintendo en SH4 existente en los emus para Dreamcast al SH2 propio de la Saturn. Además ha usado las librerías 'SGL replacement library' que no tengo muy claro que son...

EL emulador viene en dos versiones, la más rápida pero menos estable que usa el nucleo en ensamblador y otra más lenta pero más compatible en C.

También destacar que usa la expansión de 4 megas de ram por lo que no creo que tenga problemas con las roms de 32 megas.

Eso si, todavía va un poco lento pero el autor espera hacerlo jugable cuando use la segunda cpu y aceleración gráfica.



Más info aqui.

Novedades del PCSX2

Simple y claro:

Final Fantasy X: 35-128 FPS
Grandia 3: 37-60 FPS

No es una broma, esa es la velocidad que obtendremos en la próxima versión gracias a que el MTGS (Multi Threaded GS) ahora es mucho más estable y a las mejoras del ZeroGS (plugin de la gpu) al usar procesadores de doble núcleo, usando uno para la cpu y otro para la gpu. La pega, pues eso, que para obtener ese rendimiento necesitamos una tarjeta con Pixel Shader 2.0 (recomendada GeForce 6600GT) y una CPU de doble núcleo como AMD X2, Opteron o el nuevo Conroe. Las imágenes de abajo se han capturado con el siguiente equipo:

# Opteron 165 1.8Ghz @ 2.5Ghz (9x280)
# 1Gb DDR550 Dual Channel @ DDR560
# Gainward BLISS 7900 GTX 512Mb
# SoundBlaster Audigy 4

Casí na...



Teneis más capturas en su web